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[分享] 初中数学PPT插件

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发表于 2024-11-6 00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 woxoo 于 2024-11-8 01:17 编辑

分享一个自己弄的初中数学PPT插件


补充内容 (2024-11-9 02:12):
不能编辑了

补充内容 (2024-11-9 02:14):
怎么重新编辑?

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 楼主| 发表于 2024-11-9 12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 woxoo 于 2024-11-11 23:32 编辑

上面不能编辑了,发在下面
初数PPT助手功能介绍_02.jpg 初数PPT助手功能介绍_03.jpg 初数PPT助手功能介绍_04.jpg 初数PPT助手功能介绍_05.jpg 初数PPT助手功能介绍_06.jpg 初数PPT助手功能介绍_07.jpg 初数PPT助手功能介绍_08.jpg 初数PPT助手功能介绍_09.jpg 初数PPT助手功能介绍_10.jpg 初数PPT助手功能介绍_11.jpg 初数PPT助手功能介绍_12.jpg 初数PPT助手功能介绍_13.jpg 初数PPT助手功能介绍_14.jpg 初数PPT助手功能介绍_15.jpg 初数PPT助手功能介绍_03.jpg 初数PPT助手功能介绍_17.jpg

初中数学PPT插件.rar

871.24 KB, 下载次数: 6

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发表于 2024-11-11 13:29 | 显示全部楼层
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很棒的插件!给你点个赞。。

我的PPT插件还没出来。。最近在琢磨曲线偏移(继续分享及探讨贝塞尔曲线的偏移问题-VSTO-ExcelHome技术论坛 -),还是有些问题没解决,也可以帮忙给点建议。
很多功能我们倒是想到了一起,不过我的PPT插件的初衷不是给做教案用的,多数都是做效果用的。

关于你的插件有2个问题比较感兴趣,请教一下:

1、GSP图形转PPT可编辑图形?GSP是啥格式?SVG格式的吗?你说几何画板画的图形是Windows自带的画图工具画的吗?
2、绘制函数曲线,是用的多点的折线(就是画了很多小小的直线段)?还是用的贝塞尔曲线拟合的?

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 楼主| 发表于 2024-11-11 21:57 | 显示全部楼层
Enocheasty 发表于 2024-11-11 13:29
很棒的插件!给你点个赞。。

我的PPT插件还没出来。。最近在琢磨曲线偏移(继续分享及探讨贝塞尔曲线的 ...

1.gsp不是图片格式,这个功能主要就是在几何画板软件里画好图,复制粘贴到PPT里,然后一键处理成PPT可以直接编辑的图形(本来不用插件也可以自己解散,但有很多无用的图层,处理起来比较麻烦);
2.绘制函数曲线就是很多折线,用贝塞尔曲线去拟合自己不懂,这方面你可以问问英豪插件的作者,他对这个应该相当熟悉。

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发表于 2024-11-12 08:47 | 显示全部楼层
woxoo 发表于 2024-11-11 21:57
1.gsp不是图片格式,这个功能主要就是在几何画板软件里画好图,复制粘贴到PPT里,然后一键处理成PPT可以 ...

问这两个问题的目的是:
1、我一直想做个功能,就是将PPT的元素(一个或者多个)导出为一个文件,然后可以随时插入回PPT,仍然是PPT的元素可编辑。其实也就是对象实例化,PPT应该没开放类似接口,所以我开始的思路是自己手动导出,用XML格式,这个思路是可行的,但是问题是PPT的对象太多了。自己手动得累死,后面就想走走捷径,但是也没什么好的输出格式。Svg这个格式也研究过,但是PPT导出的Svg基本只有矩形和路径两种,想要跟PPT对象对应起来会相当麻烦。几何画板是个啥软件?PPT自带的?还是第三方的?
2、我最近也在研究贝塞尔曲线偏移问题,碰到些头痛的事,以为你也用贝塞尔曲线,所以想探讨探讨。

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 楼主| 发表于 2024-11-12 20:47 | 显示全部楼层
Enocheasty 发表于 2024-11-12 08:47
问这两个问题的目的是:
1、我一直想做个功能,就是将PPT的元素(一个或者多个)导出为一个文件,然后可 ...

“几何画板”是一个作图和实现动画的辅助教学软件,用户可以根据教学需要编制出相关的图像和动画过程。几何画板是适用于数学、平面几何、物理的矢量分析、作图,函数作图的动态几何工具。(百度搜的)

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发表于 2024-11-13 08:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Enocheasty 于 2024-11-13 12:21 编辑

请教一个问题:我看到你的功能里面有个对称作图,我想问问你是如何获取直线对象的起终点坐标的!?
因为我之前也研究过直线,有个问题一直困扰着我,至今也没有更好的办法解决(笨办法倒是有一个,导出识别)。
PPT里面用户最容易画出来的直线,其实是一个直线的连接符,这个连接符对象,没有Nodes属性或者说无法获取,其他属性我几乎一个一个的找,也没找到如何获取它的起终点坐标。使用Width,Height属性只能计算边界框的角点坐标,但是一条从左上至右下倾斜的直线,与水平镜像后的右上至左下的直线的Width
,Height完全一样,也就是我无法使用一个直线对象的属性得到其起终点坐标,无法区分镜像的两条直线。所以我后面很多功能要求直线,都是指的用多段线绘制方式绘制的一段直线,而不是使用连接符。

目前获取端点的方法就是通过导出Svg,然后读Svg坐标,坐标转换得到的。
直线段点.gif

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 楼主| 发表于 2024-11-14 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 woxoo 于 2024-11-14 22:25 编辑
Enocheasty 发表于 2024-11-13 08:48
请教一个问题:我看到你的功能里面有个对称作图,我想问问你是如何获取直线对象的起终点坐标的!?
因为我 ...

这个问题也困扰了我好久,最后还是问的英豪插件的作者,原来是用HorizontalFlip (水平翻转)VerticalFlip(竖直翻转)属性结合位置确定两端坐标,比如从左下到右上画一条直线连接符,VerticalFlip的值就是-1,从左上到右下画一条直线连接符,VerticalFlip的值就是0。

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发表于 2024-11-15 08:45 | 显示全部楼层
woxoo 发表于 2024-11-14 22:10
这个问题也困扰了我好久,最后还是问的英豪插件的作者,原来是用HorizontalFlip (水平翻转)VerticalFli ...

感谢分享,我去研究研究,这种情况下对于旋转对象的支持好不好,估计旋转还需要自己计算去转换。旋转的时候高宽不变的。
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