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[转帖] VBA提高速度的技巧

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发表于 2011-3-3 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖已被收录到知识树中,索引项:数据类型和基本语句
[编者按]速度是程序设计永恒的热门话题,虽然速度技巧在各种语言之间可以相互借鉴,但差别有时也会很大,比如VC中由于字符串的存储方式决定了判断空串使用len函数更快,同样,由于C内置了大多数API函数,使用API函数速度也会更快。此外,从不同的角度,往往也会产生或得出截然不同的效果和取向,凡此种种,要求程序人员在实际应用时要灵活对待,没有绝对的可以或不可以。这里收集了一些最为常用的提速技巧,谨供大家参考。
一、让代码“专注”运行
1.Application.ScreenUpdating = False关闭屏幕更新
2.Application.EnableEvents = False 禁止触发事件
3.Application.Interactive = False 禁止交互模式
第一句大家都知道用了,没什么说的,第二句有时候是必需要用的,但也有可用可不用的情况,记得用上哦,第三句不被人注意,虽然效果不如前两句明显,但也还是有一定作用的。
无论用了哪一种,要记得在程序结束时改回来为True哦。
二、单元格(区域)写法的选择
单元格(区域)写法有3种,以A1单元格为例,可以使用
1.Cell对象写法:cells(1,1)
2.Range对象写法:Range(“A1”)
3.名称写法:[A1]
三种写法各有优缺点,但以取值速度论,cells(1,1)最快,[A1]写法最慢,Range(“A1”)比cells(1,1)稍慢(优点是在VBE中输入可以显示属性方法等快速输入信息)。
此外,要明示对象属性,这是一种好的编程习惯,不要依赖于对象的默认属性,下面两句,第二句要比第一句快得多:
x= cells(1,1)
x= cells(1,1).value
三、比较语句
1.分解IF语句
1)IF A AND B THEN写成
IF A THEN
IF B THEN
(2)IF A OR B写成
IF A THEN
...
ELSE IF B THEN
或者
IF A THEN GOTO D1
IF B THEN GOTO D1
GOTO D2
D1:
....
呵呵,我们是讲提速,不要嫌麻烦哦。
2.并列的条件使用elseif或select,elseif写起来麻烦,但速度优于select
3.将最可能的条件及容易计算的条件放在前面
1)上面分解后的A应当比B出现的机会更大,或者需要进行计算更容易计算出结果
2)select语句放在前面的case也应这样
4.Iif速度慢于if/else
四、循环语句
1.For 语句快于DO/WHILE,这是因为FOR语句的增量部分是VBA自带的,特别是步长为1的更明显
2.For/each快于for/to
五、使用WITH语句
with语句不仅仅是简化了写法,速度也大大提升了。
六、尽量不用Variant类型
这不用多说吧,使用Option Explicit是一个好习惯。
给返回值一个明确的类型,会对提速有好处。虽然有时候我们觉得不明显,这是很多人使用left$,而不用left,使用int%,而不用int的原因(你是否对这种写法好奇过?)。但如果一开始你就没有DIM,这就很有必要了。
七、关注内存
对占用内存较多的对象变量,不要时要记住set=nothing
如果你对你的机器内存的容量没有信心,应避免使用递归程序,递归的过程会吃掉大量的内存。
八、使用工作表函数(方法)
有些工作表函数(方法)速度是很快的,比如FIND,VLOOKUP等,要记得使用它们,不要花力气去做不讨好的事。
当使用工作表函数时,操作对象应避免使用内存变量,那样反而慢。
九、划零为整
当需要对较大区域进行相同的操作时,可以先使用union等方法收集,一次进行。在Range对象上尤其明显,内容、格式变更,删除等等一个一个的处理要比把这些选定后一起处理慢得多的多。
十、使用内存数组
1.内存变量的运算速度大大快于RANGE对象。
1)将RANGE数据写入内存数组。下面两句将生成一个65536行,6列的数组。用这种方法产生的数组都是两维数组,即使引用的RANGE只有一行或一列。下标始于1,不受option base设置的影响。arr必需声明为Variant类型。
Dim arr()
arr=range(“A1:F65536”)
2)将内存数组数据写入RANGE。在内存数组经过计算处理后,写回时只需下句就可以了。
range(“A1:F65536”)= arr
2.非数组变量快于数组变量。当数组很大时,根据下标提取数值会比从单个变量慢得多,这时可以把需要多次使用的数组值先赋给内存变量。
3.减少使用REDIM的次数。REDIM是对数组操作中最费时的动作。可以先预算大小,不够或多余时再进行调整。

[ 本帖最后由 fujison 于 2011-3-3 09:53 编辑 ]

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发表于 2011-3-3 10:04 | 显示全部楼层

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发表于 2011-3-3 10:17 | 显示全部楼层
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有意思,原来在编写的过程中不经意的一些小动作会导致速度的差异。

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发表于 2011-3-14 09:47 | 显示全部楼层
学习了
1.先期绑定优于后期绑定
2.IF…Then…结构优于IIf函数
3.非标写法优于标准写法

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发表于 2012-7-30 09:20 | 显示全部楼层
使用内存数组时:

2.非数组变量快于数组变量。
当数组很大时,根据下标提取数值会比从单个变量慢得多,
这时可以把需要多次使用的数组值先赋给内存变量。


这个真有这么回事。

而且即使数组很小,比如arr(100),也是差异巨大。(在几百万次循环时,差0.1秒左右。)

原因是,从数组中返回内容,是首先根据二分法去搜寻下标值所在位置的。

呵呵。

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发表于 2012-7-30 09:07 | 显示全部楼层
九、划零为整
当需要对较大区域进行相同的操作时,可以先使用union等方法收集,一次进行。在Range对象上尤其明显,内容、格式变更,删除等等一个一个的处理要比把这些选定后一起处理慢得多的多。


…………
这个是正确的,但是要注意,不要用循环的方法,无限制地进行union操作……

越到后面速度越慢。


解决的办法是,一次循环增量控制在50-100次。
即,union操作50-100次以后就停止,然后对union区域进行格式操作,
操作完成后清空union range,从头再来。

即,分段循环处理。


呵呵。这个是我自己的操作体会。


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发表于 2012-7-30 09:03 | 显示全部楼层
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七、关注内存

对占用内存较多的对象变量,不要时要记住set=nothing

对数组变量,可以使用 Erase arr 的语句进行清空处理。

……
如果你对你的机器内存的容量没有信心,应避免使用递归程序,递归的过程会吃掉大量的内存。

这个是正确的,但一般说也没必要害怕或拒绝递归的使用。

因为递归的代码简洁的算法优点,是普通循环代码无法替代的。

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发表于 2012-7-30 08:57 | 显示全部楼层
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三、比较语句

1.分解IF语句
1)IF A AND B THEN C写成
   If A Then
        If B Then
          C
        End if
     End if

或者
If A Then If B THEN C

主要是循环代码中的if这样处理比较好。
如果仅仅是一次性使用的,就无所谓啦。


(2)If A OR B Then C写成
     If A Then
           C
        Else
            If B Then
               C
            End If
        End If

或者
If A Then C Else If B Then C

或者:
IF A THEN GOTO D1
IF B THEN GOTO D1
GOTO D2
D1:
....


呵呵,我们是讲提速,不要嫌麻烦哦。



2.并列的条件使用elseif或select,elseif写起来麻烦,但速度优于select

呵呵,是的,我已经习惯ElseIf 的写法了。


3.将最可能的条件及容易计算的条件放在前面
1)上面分解后的A应当比B出现的机会更大,或者需要进行计算更容易计算出结果
2)select语句放在前面的case也应这样

呵呵,这个我一直是这么做的。


4.Iif速度慢于if/else

呵呵,这个显然如此。
但如果偶尔用一次,而不是在循环中反复使用,就没有关系了。

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发表于 2012-7-29 20:28 | 显示全部楼层

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发表于 2012-7-29 20:11 | 显示全部楼层
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好帖!

但是没有多少人关注啊。
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