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楼主: 彭希仁

[原创]中国象棋

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 楼主| 发表于 2006-12-1 16:58 | 显示全部楼层
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本帖已被收录到知识树中,索引项:娱乐和游戏应用
QUOTE:
以下是引用trynew在2006-11-29 16:28:31的发言:

程序作的顶呱呱,就是电脑AI太差:)


另外程序界面方面我有一些建议:首先象棋可以用透明图片,第二对棋子操作的代码可以用一个透明的标签覆盖,只用一个事件过程就可以了,不必每个棋子都写相应代码,第三是主程序的隐藏来代替最小化,另外就是代码的可读性差了点,控件既没进行命名,也未强制声明变量。具体可参考一下此帖:http://club.excelhome.net/viewthread.php?tid=118957&replyID=&skin=0

我作了一些小改动,对程序作了一下优化,供楼主参考。

多谢谢指点使我受益非浅,写这东西也只是一时兴起,写之前都没有一个很好的思路,胡搞了三天时间边写边想,所以里面很多代码重复罗嗦,前后都连接不上。如果要改的话只能全部重新写过了。不过我好像再怎么改也不可能做到人的水平,所以有点不想搞了。

[此贴子已经被作者于2006-12-1 17:03:29编辑过]

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发表于 2006-12-1 23:15 | 显示全部楼层

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发表于 2006-12-1 23:44 | 显示全部楼层
dim_zc 支持 彭兄,盼交流与合作!

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发表于 2006-12-3 22:37 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-12-6 10:26 | 显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用aichong在2006-12-1 15:57:10的发言:

酷!

怎么没有悔棋的呢?


新增了悔棋功能。

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发表于 2006-12-9 10:49 | 显示全部楼层
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QUOTE:
以下是引用trynew在2006-11-29 16:28:31的发言:

程序作的顶呱呱,就是电脑AI太差:)


另外程序界面方面我有一些建议:首先象棋可以用透明图片,第二对棋子操作的代码可以用一个透明的标签覆盖,只用一个事件过程就可以了,不必每个棋子都写相应代码,第三是主程序的隐藏来代替最小化,另外就是代码的可读性差了点,控件既没进行命名,也未强制声明变量。具体可参考一下此帖:http://club.excelhome.net/viewthread.php?tid=118957&replyID=&skin=0

我作了一些小改动,对程序作了一下优化,供楼主参考。

改后好多了

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发表于 2006-12-9 14:17 | 显示全部楼层

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发表于 2006-12-9 22:24 | 显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用彭希仁在2006-11-29 16:18:06的发言:

 累了不搞了,到此结束吧。



电脑水平为高级的话,思考太慢了。

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发表于 2006-12-11 16:59 | 显示全部楼层

[em17]支持一下.

"电脑水平为高级的话,思考太慢了。"

太慢对玩家的影响是比较大的,建议在后面的版本考虑,递归的使用层次可以动态,比如一般前15回合(不绝对)为开局阶段,可以使用简易的局面判断,随着局面的深入,棋子在减少,逐步加深递归深度.

 

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 楼主| 发表于 2006-12-11 21:30 | 显示全部楼层
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QUOTE:
以下是引用qee用在2006-12-11 16:59:08的发言:

[em17]支持一下.

"电脑水平为高级的话,思考太慢了。"

太慢对玩家的影响是比较大的,建议在后面的版本考虑,递归的使用层次可以动态,比如一般前15回合(不绝对)为开局阶段,可以使用简易的局面判断,随着局面的深入,棋子在减少,逐步加深递归深度.

 

 一般盘只找出比较好的三步棋进行递归处理,这样的话程序才勉强递归了五次。很难再加强递归深度了。
[em06][em06]

[此贴子已经被作者于2006-12-15 22:26:12编辑过]

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