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楼主: liulang0808

[讨论] 猜数字游戏(有待进一步完善,请给点建议)

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发表于 2014-11-15 10:25 | 显示全部楼层
liulang0808 发表于 2014-11-15 10:18
没有对这个问题进行规避,因为玩家本身就违规了,不会得出正确结果的

我还有一个问题:数字应当是0~9这十个了,如何处理千位为0的情况?
比如:0123是不能输入的,被当成了3位数……
个人觉得:双方约定“不重复”这个限定条件很好,0的首位问题也应当有个明确说法……

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 楼主| 发表于 2014-11-15 10:28 | 显示全部楼层
aoe1981 发表于 2014-11-15 10:25
我还有一个问题:数字应当是0~9这十个了,如何处理千位为0的情况?
比如:0123是不能输入的,被当成了3 ...

需要把D1单元格的格式设置成文本格式的,包括下面的存储10行都应该是文本格式的

点评

这么说就是首位可以出现0了……好的,给您添了这么多麻烦……  发表于 2014-11-15 10:31

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发表于 2014-11-15 10:38 | 显示全部楼层
为了防止输入重复数字,可以设置4个单元格分别代表4个数位,设置动态数据有效性,也就是任何已选数字,不再出现至有效性序列当中……
这样,其他的判断排除,比如位数、非数字,也可以不做了……
不过,这样可能有点麻烦吧……

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发表于 2014-11-15 10:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 aoe1981 于 2014-11-15 10:45 编辑

还有就是您能不能也把您系统产生的随机数字罗列出来,让大家有个比较,以更好的理解规则,不至于太虚无……
比如:输入1234,系统恰好随机产生:1234,此时结果应当是:4A0B,不应该是:4A4B吧?(后面一个问题问得有点愚钝……再想想)

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 楼主| 发表于 2014-11-15 10:52 | 显示全部楼层
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aoe1981 发表于 2014-11-15 10:42
还有就是您能不能也把您系统产生的随机数字罗列出来,让大家有个比较,以更好的理解规则,不至于太虚无…… ...

比如:输入1234,系统恰好随机产生:1234,此时结果应当是:4A0B,不应该是:4A4B吧?
对啊,就是4A0B,不会有后面的

如果结果判断正确就是直接提示了
如果超过10次不正确。增加了正确结果提示

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发表于 2014-11-15 11:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 aoe1981 于 2014-11-15 11:52 编辑

  今天我和您这个游戏较上劲了,下面是否正常?
   360截图-12946881.jpg

  我的意思是:能不能把随机结果增加一列输入工作表,也即增加第4列,对应显示。

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 楼主| 发表于 2014-11-15 11:56 | 显示全部楼层
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aoe1981 发表于 2014-11-15 11:50
  今天我和您这个游戏较上劲了,下面是否正常?
  

要是增加很简单的,感觉没有必要吧,主要了解猜数字这个游戏的原则就可以了
另外猜数字还有一个简单版本的就是提示AABB这样的四位,表示对应的情况,这个要简单很多的

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发表于 2014-11-15 12:04 | 显示全部楼层
liulang0808 发表于 2014-11-15 11:56
要是增加很简单的,感觉没有必要吧,主要了解猜数字这个游戏的原则就可以了
另外猜数字还有一个简单版本 ...

现在明白这个游戏道理了,前次结果可用于后次结果判断,随机数产生后不再变化,是不是点击开始才出现新的随机数,我以为是每输入一个数就变一次随机数的……

不知现在的理解,对吗?

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发表于 2014-11-15 12:07 | 显示全部楼层
有点意思,这次我逼近得差不多了……
360截图-14006690.jpg

点评

玩起来挺考验脑力的吧  发表于 2014-11-15 12:09

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 楼主| 发表于 2014-11-15 12:09 | 显示全部楼层
aoe1981 发表于 2014-11-15 12:04
现在明白这个游戏道理了,前次结果可用于后次结果判断,随机数产生后不再变化,是不是点击开始才出现新的 ...

对,就是开始之后,随机的4位数字就固定下来知道游戏结束或者重新开始的
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