由于图片与WORD文档在上传到网页过程有需要分离,我先试用PDF吧,如果不便,再作处理。 一:简介:
1 VBA:是Visual Basic For Applications的缩写,也就是捆绑在Applicatin(WORD)应用程序上的一个简单Visual Basic程序语言(此处简单地说就是面向WORD的VB编辑开发语言)。我们平时所称的VBA,即是以编程的方法来处理WORD中的各种对象。
2 VBE(Microsoft Visual Basic Editor),通常称为Visual Basic 编辑器,简称VB编辑器或者VBE,也就是我们设计\调试代码的编辑器,它是捆绑在Application(此处指WORD)应用程序中的一个程序.
3 进入VBE常用的几种方式:
l ALT+F11
l 工具/宏/Visual Basic 编辑器命令
l 工具/宏/宏对话框,创建或者编辑命令,也可以进行Visual Basic 编辑器.
4 主窗口:
4.1 主窗口见图,它由标题栏、菜单栏和工具栏组成。
4.2 标题栏:
4.2.1 标题栏中的标题为"Microsoft Visual Basic - 文档 1 [正在运行] - [ThisDocument (代码)]",说明此时集成开发环境处于设计模式,在进入其他状态时,方括号中的文字将作相应的变化.
4.2.2 VBE(VB)有三种工作模式:设计(Design)模式、运行(Run)模式和中断(Break)模式.
l 设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制,以完成代码的开发.
l 运行模式:运行代码,这时不可编辑代码,也不可编辑界面.
l 中断模式:程序运行暂时中断,这里可以编辑代码,但不可编辑界面.按F5键或者单击"继续"按钮程序继续运行;单击"结束"按钮程序停止运行.在此模式会弹出"立即"窗口,在窗口内可输入简短的命令,并立即执行.
4.2.3 同WORD程序界面一样,标题栏的最左端是窗口控制菜单框;栏题栏的右羰是最大化\最小化和关闭按钮.
5 菜单栏:
菜单栏中包括11个下拉菜单,这是程序开发过程中所需要的命令.
5.1 文件(File):用于保存、打印、移除、导入、导出等文件的操作。
5.2 编辑(Edit):用于程序源代码的编辑。
5.3 视图(View):用于集成开发环境下程序源代码、控件的查看。
5.4 插入(Insert):用于插入类模块、标准模块和用户窗体的插入。
5.5 格式(Format):用于窗体控件的对齐等格式化操作。
5.6 调试(Debug):用于程序调试、查错等。
5.7 运行(Run):用于程序启动、中断和停止等。
5.8 工具(Tools):用于集成开发环境下工具的扩展,为工程保护加密和对VBE环境的一些设置等。
5.9 外接程序(Add-Ins):用于为工程增加或删除外接程序。
5.10 窗口(Windows):用于屏幕窗口的层叠、平铺等布局以及列出所有的已打开的文档窗口。
5.11 帮助(Help):帮助用户系统地学习和掌握VB的使用方法及程序设计。
标题栏
属性窗口
立即窗口
代码窗口
工程资源管理器
二:环境设置:
在VBE中,针对不同的程序设计者,提供了一些设置功能来调整最适合用的用户的程序开发环境。使用“工具”菜单下的“选项”命令,出现各个选项卡供用根据自己的需要进行设置。考虑到篇幅的原因,仅介绍一些常用的设置。
1 “编辑器”选项卡:
在“选项”对话框中选择“编辑器”选项卡,显示内容见图。该选项卡指定代码窗口和工程窗口设置值,现对其中几项主要功能说明如下:
1.1 自动语法检查:
当用户输入完一条命令后按回车键时,VBE系统自动会对此行代码进行语法检查。如该项功能选中,当出现语法错误时,就会弹出一个警告信息窗口,见图。当取消该复选框,仅不出现警告信息窗口,而对于错误代码行将以红色显示。
1.2 要求变量声明
对于一个有良好习惯的程序设计员来说,应选中该复选框。选择该复选框后,对于新建的程序在模块文件的顶部自动加入“Option Explicit”的声明。当程序中使用未经声明的变量,尤其对已声明的变量名,而以后使用时键入变量名错的情况,使用” Option Explicit“的声明后,程序运行时会报错。
1.3 自动列出成员
选择此功能当用户在程序中输入控件名(对象)和句点后,系统自动列出该控件(对象)在该运行模式下可用的属性和方法。如图:
用户只要在列表框选中所需的内容即可,按空格键或用鼠标双击均可。
1.4 自动显示快速信息
选中此功能后,当程序输入时要调用到函数或者过程名时,系统自动列出该函数或者过程的参数信息,以提示用户正确地使用。如下图:
2 “通用”选项卡
在“选项”对话框选择“通用”选项卡,如下图。该选项卡为当前的Visual Basic工程指定设置值、错误处理以及编译设置值,有关功能简单说明如下:
2.1 “窗体网格设置”
此选项决定窗体网格的外观。其中:
显示网格:决定是否在设计时显示网格。默认是显示网格,在设计模可看到网格点均匀分布在窗体上。
宽度和高:调整网格的间距。
对齐控件到网格:自动将控件的外部边缘定位在网格线上。
2.2 显示工具提示
为工具栏和工具箱各项显示工具提示。
2.3 错误捕获:
决定在Visual Basic开发环境中怎样处理错误,并为后面所有的Visual Basic实例设置缺省的错误捕获状态。
2.4 编译:
决定如何编绎工程,一般全选中两个选项。
下一讲,我们将偿试如何录制宏和修改宏,以及代码窗口中各个部件的意义。
EMgzQmKl.zip
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