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[分享] 小花鹿请进。关于随机不重复抽取 算法之 【数组经典洗牌法】原理

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发表于 2012-6-20 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖已被收录到知识树中,索引项:其他结构和算法
我似乎是从zamyi的帖子中学来的。

这以后,因其简单高效而备受关注,在各种场合都可以方便引用。


首先,问题描述:
m个元素中,比如:1-10的自然数序列 ,要求随机抽取n个数并乱序返回。


假定m=10,n=3 用VBA实现时,最简单的代码如下:

  1. Sub test1()
  2.    
  3.     arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
  4.     m = UBound(arr)
  5.    
  6.     n = 3
  7.     ReDim brr(1 To n)
  8.    
  9.     For i = 1 To n
  10.         r = Int(Rnd() * m) + 1
  11.         brr(i) = arr(r)
  12.         Debug.Print i, brr(i)
  13.     Next
  14.     Debug.Print "--------------------"
  15.    
  16. End Sub
复制代码

上面简单的代码,如果只是运行几次可能不会发现什么问题。
但是如果多运行几次,则你会发现,brr数组中,产生了重复数字。

这就是说,上述代码是有缺陷的,满足随机性,但无法满足不重复的要求。代码需要打补丁。


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 楼主| 发表于 2012-6-20 20:56 | 显示全部楼层
打补丁的方法有很多种:

例如:用字典或数组遍历等方法判断是否产生了重复值,如有重复则重新生成随机数,然后继续抽,直到抽到新的值为不重复值时为止。


…………
但是这样一来,效率就明显降低了,甚至于很容易就陷入了死循环或假死循环。

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 楼主| 发表于 2012-6-20 20:57 | 显示全部楼层
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本帖最后由 香川群子 于 2012-6-20 21:44 编辑

这部分内容我先占楼,以后再补充。

呵呵,幸亏手快,占了3楼。

下面直接介绍【经典数组洗牌法】的算法原理:

假如你有一个布袋或者抽屉,里面有m=10个不同号码的球,
你要随机抽取,并保证不重复……

那么正确的做法是:
1. 每次从布袋中随机抽取一个球; 注意到rnd()函数的正确抽取目数应该是=m
2. 抽取出来的这一个球要另外放置开;
  【如果不另外放置,而只是记下号码后再把球返回布袋,接下来就无法保证这个已经被抽到过的球又被重复抽到。】
  而这个,就是1楼代码中没有考虑到而产生的重大bug

3. 继续从布袋中随机抽取另一个球;
  注意到此时布袋中剩余球的数量少了一个是m-1了,因此rnd()函数的正确抽取目数应该是=m-1
4. 抽取出来的这第2个球和已经抽取出来的第1个球放置在一齐,并且按新的序列排放。

5. 重复以上随机抽取过程,注意到关键是:
     a. 每次抽取的母数即剩余球数要递减1个
     b. 每次抽取出来的新球要分开放置,不能放回布袋!
     c. 新抽取出来的球,要和前面已经取出的球按新的序列整齐排放。

     d. 剩下最最重要一点,但是看到这里好多人都可能不会意识到的一个问题:
       布袋中剩余球如何放置?

即,假定布袋中球也是像放置在抽屉中那样,有序地排放着的,
那么每次抽走一个球,必然留下一个空格……【这就很麻烦了!】

因为大家知道,实际上数组中用rnd()函数只能是返回一个一定区间内的值及数组位置,
而如果留有空位的话,随机性就无法保证高效……万一抽到空格怎么办?难道重新再抽一次?
如果抽到只剩最后一个求时,则原先的布袋/抽屉中,将留下9个空格,则每次随机函数的计算结果,将有90%的概率仍旧抽到空格……

这就完蛋了。


…………




解决的办法是,布袋中每当抽走一个球以后,剩余的球就自动重新排整齐,不留空格。
就像小学生排队做操那样,抽走一个学生以后,剩下的学生自动向前靠拢,不留空白。



………………
到这里为止,数组随机不重复抽取的基本原理,应该是大致差不都了,
但是,由于数组的特性,真正的洗牌法代码思路,才刚刚开了个头……










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发表于 2012-6-20 20:58 | 显示全部楼层
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rnd()是不重复的随机数,但是你如果加减乘除再取整--你就不能保证它是不重复的啊。

点评

这个是题外话,和我的主题关系不太大。  发表于 2012-6-20 21:18

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发表于 2012-6-20 21:00 | 显示全部楼层
好象原来在论坛里有一道竞赛题呀还是啥的,叫斗地主发牌那个,好多vba高手都写了相关的程序来发牌。印象最深的却是一位函数高手做的发牌。

点评

你 你 你 居然一下子占了我两层楼……我还有很多话没说完呢。  发表于 2012-6-20 21:19

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 楼主| 发表于 2012-6-20 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 香川群子 于 2012-6-20 22:16 编辑

接3楼。

【经典数组洗牌法】的真正原理是:
1. 从m个值中【随机确定一个位置r】 (利用Rnd()随机函数计算,具体算法是【以剩余数m为母数】区间进行随机值计算并取整返回位置)
2. 把这个位置即要被抽取的元素(球)先取出拿在手中【存入临时变量t】,【腾出一个空位】。
3. 把数组的【第1位置】(Lbound)元素拿出来,【放入刚才腾出的r空位】。并随即【腾出】了数组第一位置作为【新的空位】
   (也可以以数组的最末位置(UBound)作为开始位置进行处理,具体算法代码就不太一样了)

4. 把上述第2步骤取出的、存入了临时变量t的元素(球),准确地放入【新的空位】,即数组第一位置。
  这个数组第一位置中的【新元素】,就是已经被有效抽取的第1个不重复值。

然后,继续
1. 抽第2个数时,以剩余母数m-1作为随机计算区间而返回一个随机值并计算取整返回第2个不重复的随机位置r
2. 把这个位置r即要被抽取的第2个元素(球)先取出拿在手中【存入临时变量t】,【腾出一个空位】。
3. 把数组的【第2位置】元素拿出来,【放入刚才腾出的r空位】。并随即【腾出】了数组第2位置作为【新的空位】
   (也可以以数组的最末倒数第2位置进行处理,具体算法代码就不太一样了)

4. 把上述第2步骤取出的、存入了临时变量t的元素(球),准确地放入【新的空位】,即数组第2位置。
  这个数组第2位置中的【新元素】,就是已经被有效抽取的第2个不重复值。


以上述方式反复进行,抽取、置换,存放,直到最后一个,也不会产生重复抽取了。(不重复的原理已经在3楼说明)


……………………

下面是【经典数组洗牌法】实际代码中最简单的代码例子:

对于一个下标1开始的一维数组,从中随机抽取n个元素返回。
  1. Sub GetRnd(arr, n)
  2.     Randomize
  3.     For i = 1 To n  '正序洗牌 1 to n 简化代码
  4.         r = Int(Rnd() * (n - i + 1)) + i
  5.         t = arr(r): arr(r) = arr(i): arr(i) = t '下标1开始一维代码
  6.     Next
  7. End Sub
复制代码
'正序洗牌 1 to n 简化代码详解:

Sub GetRnd(arr, n)
   
    Randomize '随机种子初始化,保证每次代码运行或打开文件时出现的随机序列是和上次文件保存/运行时不同的序列。

    For i = 1 To n  '遍历1 to n
          r = Int(Rnd() * (n - i + 1)) + i  、
         '按每次剩余母数(n - i + 1) 作为随机计算区间,计算Rnd() * (n - i + 1) 然后用int()函数去整,得到剩余数中的随机位置。
         '紧接着,这个随机位置后面【+i】处理,转化成从新的起点i开始的随机位置r。即不再包括已经抽取出的结果,避免重复。

         t = arr(r) '把这个随机位置r中的元素取出,存入临时变量t
         
         arr(r) = arr(i) '把【第i个】位置中的元素【放入刚才腾出的r空位】(实际数据操作时并没有腾出,而只是用新的值直接覆盖掉。)
         
         arr(i) = t '把上面刚刚【腾出的i空位】放入刚才存放在临时变量t中的当前最新抽取元素,完成一次抽取过程。

    Next  '循环抽取、置换、存贮抽取结果
End Sub

以上

点评

下例不知已经是我多少次使用您的“经典数组洗牌法”了……这个太通用了,一用到就想起您……激动中……http://club.excelhome.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1165706&pid=7948190  发表于 2014-11-16 00:33

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发表于 2012-6-20 21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Moneky 于 2012-6-20 23:34 编辑

香川是否是在回答了那个抽专家的帖子,想到此贴的啊。我来凑个热闹,我能想到的只有下面几种。
1、将所有元素放入字典或集合,从中随机抽取一个,然后再将之从字典或集合中remove,直到抽够需要的元素
2、将所有元素放入数组,生成两个小于数组最大下标的随机数,交换对应的元素,循环交换一个指定的次数,现在数组已经差不多乱序了,直接从第一个元素开始依次取出需要的个数
3、如香川在抽专家那个帖子中的算法
只能想到这些了。

点评

基本正确,还有一种就是增加乱序索引,按乱序索引排序后输出结果。 如果在工作表中实现,就是:A列数据,B列公式=rand(),按B列排序,删除B列。  发表于 2012-6-21 11:49

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发表于 2012-6-20 21:05 | 显示全部楼层
不重复的数列
三步方案:

A1:A10填入1-10
B1:B10填充公式=Rand()

选择A:B,以B列为关键字进行排序,A列即为所需结果。-----山菊花老师的解答。{:soso_e100:}



点评

这个当然可以……如果你原始数据已经整齐地排列在工作表的单列里…… 但是如果你需要随机乱序的对象只是VBA内存数组结果,且只是中间计算过程等等…… 那么如果可以直接在VBA代码的内部过程中解决的话……  发表于 2012-6-20 21:23

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 楼主| 发表于 2012-6-20 21:06 | 显示全部楼层
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本帖最后由 香川群子 于 2012-6-20 22:27 编辑

占楼。下面是【经典数组洗牌法】实际代码功能扩展的代码例子:

一维数组arr,从其中第a个元素开始,到第b个元素为止的区间内,任意抽取n个不重复值返回。
其中,n<=b-a+1  即n可以正好和a-b中元素个数相等,或小于a-b区间中的元素个数。

如果是下标=1 to m 的一维数组,
且a=1,b=m,n=m

则相当于把1 to m 个元素随机乱打乱以后返回一组乱序的排列结果。


Sub GetRnd(arr, a, b, n)
    Randomize
    l = LBound(arr)
    For i = l To n + l - 1 '正序洗牌
        r = Int(Rnd() * (b - a + 1 - (i - l))) + a + (i - l)
        t = arr(r): arr(r) = arr(i + a - l): arr(i) = t '下标1开始一维代码
    Next
End Sub


本楼代码,本质上和6楼最简单代码是一模一样的。

差别仅仅在于,r位置计算时,要以a为区间的起始位置并逐步递进,
而区间大小是a-b 即 b - a + 1 个元素大小,较为复杂一些。(如果b简化为=m,a简化为=1 ,就复原为最简代码了。)

而小花鹿请注意,抽取范围区间是从a开始到b位置,但抽取结果,则始终是从arr数组的最小下标LBound作为起点的。


这样做的很大一个好处是:
我需要把计算结果直接返回到工作表是,只要:[a1].Resize(n) = Application.Transpose(arr) 就可以了。

(如果是zamyi喜欢的从m开始倒序洗牌,就无法直接按先后顺序输出部分结果,而仅在需要输出全部结果时可以直接用)


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 楼主| 发表于 2012-6-20 21:08 | 显示全部楼层
我想占楼,以便有序地说一说问题,但是已经被各路豪杰强行插入了……呜呼!
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