接上: Sheet1.Range("a:r").Clear '' 创建格式 Sheet1.Columns("A:R").ColumnWidth = 2 With Sheet1.Range("f1:o27").Borders .LineStyle = xlContinuous .Weight = xlThin .ColorIndex = xlAutomatic End With Sheet1.Range("f1:o27").Borders(xlInsideVertical).LineStyle = xlNone Sheet1.Range("f1:o27").Borders(xlInsideHorizontal).LineStyle = xlNone With Range("E1:E27,F27:O27,P1:P27") .Formula = "1" .Interior.ColorIndex = 25 .Interior.Pattern = xlSolid End With
[s1] = "上手度:" [t1] = "很容易" [s2] = "关数" [t2] = " 第 1 关" [S3] = "过关条件" [t3] = "至少同时消除 1 行方块" [s10] = "按键说明:方向键【左右】移动,【下】为加速下移,【上】为变形" Range("s1:t3").Interior.ColorIndex = 34 Range("s1:S3").Font.ColorIndex = 3 Range("t1:t3").Font.ColorIndex = 5 Range("s1:t3").Font.Bold = True [t14].Select End Sub
本块也需要注意一个问题。就是你也会发现,搭建的环境(游戏的界面)我不仅填充了北京。还写入了数值【1】,大家结合上一个模块中方块中的的数值【1】,能想到些什么吗?当这些环境中的1碰到正在执行中的方块中的【1】,你得告诉他,别过来了。我挡着呢。你没看到吗?至于程序怎么实现的,我们后面在具体讲解。 这步完了以后你可以试着执行 |