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楼主: 胡剑0227

[讨论] 有志于用活MMULT函数的不要错过(系统的视角,二维的思维)

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发表于 2009-6-23 14:55 | 显示全部楼层
原帖由 zhanhewang 于 2009-6-23 14:50 发表

搜索中看到一个帖子,长度超过247会部分的变成一些不能识别的乱码,但是在定义名称里不影响计算,公式复制出来就不对了。不知是否正确,让我来试一下。


把搜索到的帖子的地址交出来!吧。。。。。

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发表于 2009-6-23 15:00 | 显示全部楼层
原帖由 zhanhewang 于 2009-6-23 14:50 发表

搜索中看到一个帖子,长度超过247会部分的变成一些不能识别的乱码,但是在定义名称里不影响计算,公式复制出来就不对了。不知是否正确,让我来试一下。

这个是确实有的,在本帖前面嵌套数组的那个地方我的就是这个样子,在我这里显示乱码单运行无问题,

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 楼主| 发表于 2009-6-23 15:22 | 显示全部楼层
有了上面的基础这个题应该简单了,这里主要讲对称,接下去讲更妙的

[ 本帖最后由 胡剑0227 于 2009-6-23 15:24 编辑 ]
对称.png
对称2.png

E.rar

14.57 KB, 下载次数: 130

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 楼主| 发表于 2009-6-23 15:43 | 显示全部楼层
再帖一个泥人,大家尝试调整 上方右侧的矩阵看效果,具体不讲了,我想不断摆弄会有体会的,呵呵。

上面有四根 E ,大家可以尝试挨个删减或添加看效果

[ 本帖最后由 胡剑0227 于 2009-6-23 15:46 编辑 ]
泥人.png

泥人.rar

18.45 KB, 下载次数: 101

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发表于 2009-6-23 16:05 | 显示全部楼层
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原帖由 moon2778 于 2009-6-23 14:55 发表


把搜索到的帖子的地址交出来!吧。。。。。

当时仅看到这一句,你可以在站内搜一下“定义名称”,不过内容很多,要再找到不是太容易的。我还搜到一位大师的关于定义名称的文章。我下载了,但忘记是哪位大师的了,贴上来。请大师原谅,我不是故意侵犯版权。

定义名称.rar

8.28 KB, 下载次数: 80

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发表于 2009-6-23 16:09 | 显示全部楼层
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好像很好玩,mark...

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发表于 2009-6-23 17:11 | 显示全部楼层
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原帖由 胡剑0227 于 2009-6-23 15:43 发表
再帖一个泥人,大家尝试调整 上方右侧的矩阵看效果,具体不讲了,我想不断摆弄会有体会的,呵呵。

上面有四根 E ,大家可以尝试挨个删减或添加看效果


看吧,超极像万花筒的效果。好漂亮。

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发表于 2009-6-23 18:37 | 显示全部楼层
对名称定义进行了初步探索。结论不一定正确,欢迎各位指正。
=============================================================
http://club.excelhome.net/thread-450778-1-1.html
建议放到这个帖子了。

[ 本帖最后由 胡剑0227 于 2009-6-23 18:43 编辑 ]

名称定义初探.rar

6.01 KB, 下载次数: 63

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发表于 2009-6-24 10:37 | 显示全部楼层
继续加油,努力学习!

[ 本帖最后由 ggsmart 于 2009-6-24 13:51 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-24 10:44 | 显示全部楼层

回复 131楼 ggsmart 的帖子

是否可以透露在哪里觉得不可逾越,我可以补充。

本阶段只要求 系统矩阵 用单元格引用即可,即直接 输入的方式来 构造系统矩阵,具体用公式构造系统矩阵下阶段再讨论。

MMULT,的运算机制,最基本的你应该知道了,这阶段主要是练内功 正E 矩阵,负E矩阵 的作用,就是那个 对角线为全1,其他为0 的情况。抓住这个体会,然后直接可以根据需要的效果想象对应的系统矩阵了。

第三小阶段的,第二小部分 旋转,也会马上推出,这个很精彩。欢迎归队。

当然前期有问题的可以先留着,所谓 不求甚解,有些东西到一定时候自然就通顺了,呵呵
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