建议中间休息一下再继续,这一节任务不轻。 16添加第三个按钮,编辑文字为:“点石成金”。 这里插一下,这些按钮上的文字称为“标签”(标签总是贴在上面的)。 不同的按钮可以使用相同的标签,但每一个按钮有一个独立的名字,看属性框的第一行。 与代码挂钩的正是这些名称。代码Private Sub后面的就是控件的名称。
17“神算子”功能实际是读取单元格属性。我们也可以设置单元格属性:用代码给单元格输入内容,改变单元格的字体、字号、颜色等,把单元格修饰得漂亮一点。 双击按钮,在光标处输入代码: Range("b8").Value = Range("b2").Value 退出设计模式,点击按钮运行它,先看看效果如何。 单元格B8被输入了与单元格B2相同的文字。 原来这Range("b8")即表示单元格B8。 代码解释:单元格B8的值=单元格B2的值。 18除了用Range(),单元格还可用以下形式表示: 效果与Range()形式完全相同,可把这一行代码代替原来代码试试。 还可以这样: Cells(8, 2).Value = Cells(2, 2).Value 19属性Value可以省略 上面代码一一可以省略为以下形式: Range("b8") = Range("b2") [b8] = [b2] Cells(8, 2) = Cells(2, 2) 在VBE窗口中,绿色(默认)文字表示是注释文字,不被运行的。 前面加一半角的单引号即设置后面的文字为注释文字。删除前面的单引号即是取消注释功能。 20单元格除了“地址”、“值”两个属性以外,还有许多属性,如:宽度、高度、字体、字号等等。 一一把下面代码复制到过程中,运行它,观察单元格的变化。 ActiveCell.ColumnWidth = 20 '设置活动单元格的宽度为20 ActiveCell.RowHeight = 40 '设置活动单元格的高度为40 ActiveCell.Font.Name = "黑体" '设置活动单元格的字体的名称为“黑体” ActiveCell.Font.Size = 20 '设置活动单元格的字体的尺寸为20 也可用指定的单元格代替活动单元格(ActiveCell),如:Range("d3").Font.Size=30。 |